自分の過去をかわせ — 8秒ごとに、あなたの軌跡の亡霊があなたを追跡する。
🕹️ECHOのオンラインでの遊び方は?
- 1マウス、指(タッチ)、またはWASD/矢印キーで移動 — 白い光る点があなたです。
- 28秒ごとに、記録された移動経路が亡霊(エコー)となり、あなたの動きを再現して追跡します。
- 3エコーに触れると即座にゲームオーバー — 第二のチャンスはありません。
- 4中央のシアン色の安全ゾーンに入ると現在の経路記録が消去され、サイクルがリセットされます。
📋ECHOのルールは?
- ▸スコアが上がるにつれてプレイフィールドが縮小 — 回避スペースが減少します。
- ▸エコーは経過時間とともに色が変化: シアン(若い) → 紫 → マゼンタ → 赤(高速・危険)。
- ▸スコア15以上でパルスイベントが発生し、すべてのエコーが一時的に高速化 — 難易度が急上昇。
- ▸エコーに一度でも触れると即座にゲーム終了 — やり直しはできません。
- ▸エコーの連続回避でコンボ倍率が上昇。
- ▸3段階の難易度がエコーの速度、縮小率、出現頻度を制御します。
💡ECHOで勝つための最高のコツは?
- ★安全ゾーンを戦略的に使いましょう — 記録は消去されますが、フィールドが縮小するため居座りすぎないこと。
- ★自分の軌跡をなぞらないでください — エコーはあなたが行った場所を正確に追跡します。
- ★エコーを中央から引き離してから安全ゾーンを通過し、新しい経路を確保しましょう。
- ★難しい難易度では事前の計画が重要: エコーの出現が速く、アリーナの縮小も激しいです。
- ★スコア15以上のパルスは全てのエコーに同時に影響します — 開けた空間を探しましょう。
ℹ️ECHOとは?
ECHOは、自分の過去そのものが敵となるハードコアなミニマリストサバイバルゲームです。8秒ごとに、あなたが移動した軌跡が光る亡霊となって、縮小するアリーナの中を追跡してきます。中核となるメカニクス — あなたの動きを記録し、それをあなたに対する武器として使う — は、絶え間ない慎重な動きを強制します: 止まれば死に、同じ道を辿ればエコーが迫ります。中央の安全ゾーンは記録を消去して一息つく時間を与えますが、長く留まりすぎるとアリーナの縮小に巻き込まれます。3段階の難易度、スコアマイルストーン、高スコア時のパルスショックウェーブ、そして緊張感を高めるWeb Audioのアンビエントサウンドにより、ECHOは「自分自身に狩られる」コンセプトを、Canvas 2DとWeb Audio APIだけで構築されたクリーンでリプレイ可能なアーケード体験に凝縮しています。