カウント・コントロール・レジェンズは、保有する拠点の数字が自動で増え、その数字を使ってマップを奪い合う無料のリアルタイム数字ストラテジーです。5種類の拠点のあいだで軍団を動かし、4段階のAI指揮官を出し抜き、24レベルのキャンペーンで全マップ3スターを狙いましょう。ダウンロードも登録も不要です。
🕹️カウント・コントロール・レジェンズのオンラインでの遊び方は?
- 1自分のシアン色の拠点から別の拠点へドラッグして、守備兵力の一部を送り出します。
- 2送出スライダーを25%・50%・75%・100%に設定し、実際に出す割合を決めます。
- 3守備側より多くのユニットを届ければ、その拠点は自分の色に変わります。
- 4Shift+クリックや「すべて選択」で、複数の拠点から同時に一つの目標を叩けます。
- 5キャンペーンで解放されたら、1 / 2 / 3 キーでサージ・イージス・ブリッツを発動します。
- 6スペースまたはEscで一時停止、Rでレベルをやり直します。
📋カウント・コントロール・レジェンズのルールは?
- ▸保有する拠点は上限まで自動でユニットを生産します。灰色の中立拠点は一切生産しません。
- ▸到着したユニットが「守備兵力 × 防御倍率」を上回ると拠点は陥落し、余剰がそのままあなたの新しい守備兵力になります。
- ▸バスティオンは防御1.7倍・上限85。フォージは上限30に毎秒ほぼ2ユニット。リレーは1.8倍速で発射。ネクサスは所有者の拠点1つにつき毎秒0.3を得ます。
- ▸上限を超えたユニットは徐々に失われるため、上限以上の備蓄は生産の無駄です。
- ▸拠点をすべて失うとレベル終了。目標(制圧・殲滅・防衛・同時保有数)を達成すればマップはあなたのものです。
- ▸3スターには規定タイム、かつ「すでに持っていた拠点を一つも失わないこと」の両方が必要です。
💡カウント・コントロール・レジェンズで勝つための最高のコツは?
- ★送出スライダーこそが本当の腕の見せどころ。100%は最速で拠点を落とせますが、まだ見えていない反撃に対して送出元が丸裸になります。
- ★バスティオンに正面から当たってはいけません。補給を担うフォージを奪い、毎秒0.6のまま放置している間にこちらは戦力を蓄えましょう。
- ★ネクサスは数字以上の価値があります。早めに取れば、その後に取る拠点すべてがネクサスを強化します。
- ★敵の発射を見ましょう。今まさに空になった拠点は、数秒間だけ盤面でいちばん安い獲物です。
- ★1拠点で足りないときは2拠点から。軍団は同時に出発する必要はなく、同時に到着すれば十分です。
- ★防衛レベルでは、第2波が発射された瞬間ではなく半ばまで来たところでイージスを使いましょう。盾は6秒であって、攻撃全体ではありません。
ℹ️カウント・コントロール・レジェンズとは?
カウント・コントロール・レジェンズは、Galconから現在のブラウザ/モバイル領土ゲームの潮流へと続く拠点占領ストラテジーの系譜にあります。番号の振られた拠点が並ぶ盤面、こちらが見ていようがいまいが積み上がる生産、そしてプレッシャーの下で繰り返されるただ一つの判断 — 今仕掛けるか、あと1秒だけ貯めるか。本作を分けているのは、5種類の拠点が同じ数値生成装置の色違いではなく、本当に別々の道具である点です。バスティオンは戦線を組み立てるための要、フォージは使うのをやめた瞬間に無価値、リレーは距離をテンポに変えてマップの遠い隅からでも隣接拠点と同じ秒に殴れるようにし、ネクサスは単体では何も生まないが所有拠点数とともに伸びていく — 終盤のリードが取り返しのつかないものになる理由はたいていこれです。24レベルのキャンペーンは外縁宙域・アイアンベルト・ネクサス領域・レジェンドの4章構成で、拠点タイプ、2つ目の敵勢力、厳しい制限時間、4種類の目標を順に導入していきます。4段階のAIは反応速度だけでなく「何が見えて何ができるか」が違います。ルーキーは飛行中の軍団を無視し、ベテランは到着予定の増援を数えて落ちかけた拠点を救い、エリートは2拠点を1つの目標に束ねてバスティオンをこじ開け、レジェンドはあなたが発射した瞬間に空になった拠点を狙ってきます。3つの指揮官アビリティ(サージ・イージス・ブリッツ)は進行に応じて解放されます。進行状況・スター・レベルごとのベストスコアはブラウザに保存されます。