Penalty Kings — бесплатная 3D-серия пенальти, где каждый удар складывается из трёх решений: куда бить, с какой силой и успеете ли вы остановить стрелку точности в зелёной зоне. А каждый сейв — это одно прочтение корпуса бьющего. 32 вымышленных клуба в четырёх лигах, кубковый путь из трёх раундов, бесконечная внезапная смерть и безлимитные ворота для тренировки. Без скачивания и регистрации.
🕹️Как играть в Penalty Kings онлайн?
- 1Проведите пальцем внутри ворот (или используйте стрелки), чтобы выставить прицел, и отпустите, чтобы зафиксировать его.
- 2Остановите шкалу силы. Сильный удар оставляет вратарю меньше времени, но его труднее удержать 低く.
- 3Остановите стрелку точности в зелёной полосе. Попали — мяч летит ровно туда, куда вы целились; промахнулись — его разбрасывает.
- 4Когда вы в воротах, следите, в какую сторону бьющий раскрывает корпус на разбеге, и выбирайте одну из шести зон.
- 5Прыжок позже даёт больше дотягивания, но если промедлить, мяч окажется за спиной раньше рук.
- 6По пять ударов у каждого. Ничья после пяти — переход к внезапной смерти, удар за ударом.
📋Какие правила у игры Penalty Kings?
- ▸Ворота настоящего размера — 7,32 м в ширину и 2,44 м в высоту, точка в 11 м, — так что углы, которые вы здесь осваиваете, реальные.
- ▸Только точность решает, куда на самом деле полетит мяч. Идеальная остановка в зелёном кладёт его в вашу точку прицела; всё, что хуже, разбрасывает мяч в случайном направлении, и чем дальше от зелёного, тем шире разброс.
- ▸Примерно после трёх четвертей шкалы сила начинает добавлять собственный разброс, а на самом верху ещё и поднимает мяч — именно так расстрелянный пенальти улетает выше перекладины.
- ▸Дотягивание вратаря уменьшается с ростом скорости мяча и уменьшается ещё раз выше примерно 1,55 м: верхние углы — самая трудная для защиты часть ворот, потому что подниматься медленнее, чем падать.
- ▸Мяч, обыгравший вратаря, всё ещё может вернуться от штанги или перекладины; это отдельный исход, а не сейв.
- ▸В воротах ваше дотягивание зависит от того, насколько поздно вы решились, а подсказка бьющего читается ровно настолько, насколько он слаб: игроки нижних лиг выдают себя грубо, лучшие не дают почти ничего.
- ▸Сильные команды к тому же берут более короткий разбег, так что время на прочтение сокращается по мере подъёма по лигам.
- ▸Выиграйте финал кубкового пути, чтобы поднять трофей и открыть следующую лигу. Прогресс и трофеи сохраняются в браузере.
💡Какие лучшие советы для победы в Penalty Kings?
- ★Точность важнее силы в каждом значимом ударе. Мягко пробитый пенальти, положенный ровно туда, куда вы целились, залетает намного чаще, чем выстрел, ушедший на два метра в сторону.
- ★Живите в нижней боковой сетке у самой земли. Нижние углы почти ничего не стоят с точки зрения разброса и всё ещё вне досягаемости среднего вратаря.
- ★Идите в девятку только тогда, когда стабильно попадаете в зелёную полосу. Это наименее защитимая часть ворот и самое простое место, чтобы промахнуться мимо створа целиком.
- ★Держите силу ниже примерно трёх четвертей, если только не бьёте строго по центру, — выше вы добавляете разброс собственному удару без всякой выгоды.
- ★В воротах смотрите на бёдра, а не на мяч. Подсказка появляется до касания, и против двух нижних лиг на неё стоит прыгать почти всегда.
- ★Против форвардов Continental и Masters решайтесь поздно. Их подсказка почти бесполезна, поэтому дополнительное дотягивание от позднего прыжка ценнее ранней догадки.
- ★Используйте Тренировку перед кубковым путём, а не после проигранного. Её вратарь стоит на средней сложности — ровно тот уровень, который нужно уверенно обыгрывать до Лиги 3.
ℹ️Что такое Penalty Kings?
Серия пенальти — самая маленькая законченная драма в спорте: один бьющий, один вратарь, одиннадцать метров и никакой возможности спрятаться. Penalty Kings пытается смоделировать то, что делает её действительно напряжённой, а не то, что выглядит напряжённо. Удар — это три отдельных решения, которые борются друг с другом: размещение, сила и исполнение, и самое интересное, что они по-настоящему конфликтуют. Верхние углы труднее всего достаются вратарю, но они же — самая маленькая мишень и самое простое место, чтобы отправить мяч выше ворот; удар сильнее даёт вратаря, который не успевает переместиться, но сила выше примерно трёх четвертей шкалы сама начинает разбрасывать удар. Правильного пенальти не существует — есть только размен, который вы совершаете под таймером. Игра в воротах переворачивает задачу. Каждый компьютерный бьющий раскрывает корпус в одну из сторон перед касанием, и очевидность этой подсказки обратно пропорциональна классу клуба: команда из Sunday Park фактически объявляет направление, тогда как форвард World Masters почти ничего не выдаёт и вдобавок берёт более короткий разбег, так что окно на прочтение сужается ещё сильнее. Поздний прыжок даёт больше дотягивания и меньше информации; ранний — наоборот. В составе 32 клуба в четырёх лигах: Sunday Park под послеполуденным солнцем, Metro League в сумерках, Continental Nights под прожекторами и World Masters под дождём, с классом от 0,20 внизу до 0,96 наверху, и каждый клуб придуман, а не лицензирован. Кубковый путь тянет трёх соперников из выбранной лиги и сортирует их от слабого к сильному, так что в финале всегда самая сильная команда из возможных. Рядом с ним — Быстрая серия против любого клуба на ваш выбор, Внезапная смерть, где вратари становятся лучше с каждым пережитым ударом и одна ошибка обрывает серию, и тренировочные ворота с безлимитными пенальти против вратаря среднего класса — лучшее место, чтобы освоить шкалы силы и точности.