Aether Arrows لغز منطقي مجاني تدير فيه بلاطات الأسهم لتوجّه ضوءاً صغيراً عبر كل رمز ذهبي ثم إلى المخرج. عشرون مرحلة مصممة يدوياً على شبكات من 3×3 إلى 6×6، مع نجوم لمن يحل المرحلة بعدد أقل من التدويرات. بدون تحميل ولا تسجيل.
🕹️كيف تلعب سهام الأثير أونلاين؟
- 1في كل بلاطة على الشبكة سهم. انقر على البلاطة لتدير سهمها 90° باتجاه عقارب الساعة.
- 2البلاطات التي عليها قفل اتجاهها ثابت ولا يمكن تدويرها — خطط مسارك حولها.
- 3يبدأ الضوء من بلاطة البداية ويتحرك بلاطة واحدة في كل مرة باتجاه السهم الذي يقف عليه.
- 4اضبط الأسهم بحيث يمر المسار بكل رمز ذهبي ثم ينتهي عند المخرج البنفسجي.
- 5اضغط «نسج المسار» لإطلاق الضوء. تجربة المسار مجانية — التدويرات وحدها تُحتسب في النجوم.
- 6استخدم «تراجع» لإلغاء تدوير، أو «إعادة» لإرجاع المرحلة، أو أحد التلميحات الثلاثة المتاحة في كل مرحلة.
📋ما هي قواعد سهام الأثير؟
- ▸تُحل المرحلة عندما يصل الضوء إلى المخرج بعد المرور بكل الرموز.
- ▸تفشل المحاولة إذا خرج الضوء من الشبكة أو انتهى دون جمع كل الرموز.
- ▸يمكن للمسار أن يمر بالبلاطة نفسها أكثر من مرة، لكن الوصول إلى بلاطة بالاتجاه نفسه مرتين حلقة لا نهائية تُنهي المحاولة.
- ▸تعتمد النجوم على عدد التدويرات: لكل مرحلة هدف للنجوم الثلاث وهدف للنجمتين، وكل حل يمنح نجمة واحدة على الأقل.
- ▸حل المرحلة يفتح التالية، وتُحفظ النجوم والمراحل المفتوحة في متصفحك.
💡ما هي أفضل النصائح للفوز في سهام الأثير؟
- ★ابدأ من المخرج: حدد البلاطة التي يجب أن تشير إليه، ثم البلاطة التي يجب أن تشير إليها.
- ★تتبّع المسار بعينك قبل الضغط على «نسج المسار» — كل تدوير توفره يُبقي نجمة في متناولك.
- ★البلاطات المقفلة أدلة: فهي تكشف جزءاً من المسار المقصود، فابنِ خطتك حولها.
- ★إذا دخل الضوء في حلقة، فابحث عن البلاطة التي بدأ عندها المسار بالعودة على نفسه؛ تدويرها يكسر الحلقة غالباً.
- ★احتفظ بالتلميحات لمراحل 6×6 الكبيرة، حيث يوفر مؤشر الرمز الناقص التالي أكبر قدر من الوقت.
ℹ️ما هي لعبة سهام الأثير؟
تنتمي Aether Arrows إلى عائلة ألغاز برمجة المسار: بدل أن تحرّك الشخصية مباشرة، ترتّب العالم ثم تشاهد النتيجة. كل بلاطة سهم تعليمة، والشبكة كلها برنامج صغير ينفذه الضوء خطوة بخطوة. وهذا ما يجعل الألغاز ممتعة: تدوير بالقرب من البداية يغيّر كل ما بعده، والرموز الموضوعة في الزوايا تجبر المسار على العودة، والبلاطات المقفلة تزيل الخيارات السهلة، فيبقى عادةً حل واحد نظيف عليك إيجاده. المراحل العشرون مصممة يدوياً، تبدأ بمرحلة تعليمية 3×3 فيها رمزان وتتدرج حتى لوحات 6×6 فيها عدة رموز وبلاطات مقفلة. ولأن تجربة المسار عبر «نسج المسار» لا تكلف شيئاً، تشجعك اللعبة على التجريب في البداية، ثم تدفعك أهداف النجوم إلى إيجاد الحل بأقل عدد من التدويرات، وهذا يعني غالباً التفكير عكسياً من المخرج بدل البدء من نقطة الانطلاق.