LetterGridلعبة تخمين الكلمات

شبكة الكلمات اليومية

متوسطكلمة اليومتخمين الكلماتألغاز لغوية

LetterGrid

LetterGrid لعبة كلمات يومية مجانية: خمّن الكلمة المخفية في ست محاولات مستعيناً بالمربعات الخضراء والصفراء والرمادية. العب بالعربية أو الإنجليزية أو الفرنسية أو الإسبانية أو البرتغالية أو الروسية، مع كلمة يومية مشتركة وتدريب بلا حدود من 4 إلى 6 أحرف وسباق مدته ثلاث دقائق.

كيف تلعب LetterGrid أونلاين؟

  1. 1اختر لغة الكلمات من القائمة. تبدأ اللعبة بلغة الصفحة، وتغيّر اللغة الكلمات ولوحة المفاتيح معاً.
  2. 2اختر وضعاً: كلمة اليوم (كلمة واحدة من خمسة أحرف يومياً)، أو التدريب (كلمات بلا حدود من 4 أو 5 أو 6 أحرف)، أو السباق (أكبر عدد من الكلمات الخماسية قبل انتهاء الوقت).
  3. 3اكتب تخمينك بلوحة المفاتيح على الشاشة أو بلوحة مفاتيح جهازك ثم اضغط «إدخال». يجب أن يكون التخمين كلمة حقيقية بعدد الأحرف المطلوب.
  4. 4اقرأ الألوان: الأخضر يعني أن الحرف في مكانه الصحيح، والأصفر أنه موجود في الكلمة لكن في مكان آخر، والرمادي أنه غير موجود فيها.
  5. 5تحتفظ لوحة المفاتيح بالألوان نفسها، فترى بنظرة واحدة الأحرف المؤكدة والمحتملة والمستبعدة.
  6. 6حُلّ الكلمة خلال ست محاولات. بعد الجولة يمكنك مشاركة شبكة إيموجي لا تكشف الكلمة، أو البحث عن معناها في ويكاموس.

عناصر التحكم

الإجراءسطح المكتبالجوال
اكتب حرفاًلوحة المفاتيح أو الأزرار على الشاشةلوحة المفاتيح على الشاشة
حذفBackspaceزر ⌫
إرسال التخمينEnterزر الإدخال

ما هي قواعد LetterGrid؟

  • –لكل كلمة ست محاولات. يجب أن يكون التخمين موجوداً في قائمة كلمات اللعبة لتلك اللغة وذلك الطول؛ وإلا يهتز الصف ولا تُحتسب المحاولة.
  • –تُحتسب الأحرف المكررة نسخةً نسخة: تُعلَّم التطابقات التامة أولاً، ولا تتلوّن النسخة الإضافية بالأصفر إلا إذا كانت الكلمة تحتوي ذلك الحرف مرة أخرى فعلاً.
  • –كلمة اليوم واحدة لكل اللاعبين في اللغة نفسها، وتتغير عند منتصف الليل بتوقيتك المحلي. اللغز رقم 1 كان يوم 1 يناير 2026.
  • –تزيد سلسلتك اليومية بواحد عن كل يوم متتالٍ تحل فيه كلمة اليوم، وتعود إلى الصفر إذا فاتك يوم أو لم تحل اللغز.
  • –الوضع الصعب (من الإعدادات) يُلزمك بإبقاء الأحرف الخضراء في مكانها واستخدام كل حرف مكشوف مجدداً. لا يمكن تغييره في منتصف الكلمة، وتظهر علامة * في النتيجة المشاركة.
  • –في التدريب تحصل على تلميحين كحد أقصى لكل كلمة، وكل تلميح يكشف حرفاً واحداً في مكانه الصحيح لم تكتشفه بعد.
  • –يبدأ السباق من 3:00. الكلمة المحلولة تمنح 7 نقاط ناقص عدد المحاولات المستخدمة وتضيف 20 ثانية؛ والكلمة التي لم تُحل تُكشف وتُستبدل بلا مكافأة؛ وزر التخطي يكلّف 10 ثوانٍ.

ما هي أفضل النصائح للفوز في LetterGrid؟

  • –ابدأ بالأحرف الأكثر شيوعاً. في قائمة الإجابات العربية الخماسية تظهر الألف في نحو ثلثي الكلمات، والتاء المربوطة في ثلاث كلمات من كل خمس تقريباً وغالباً في آخرها، ثم الراء والميم؛ لذلك تكشف كلمات مثل «سيارة» أو «منارة» أو «رواية» الكثير من أول محاولة.
  • –جرّب التاء المربوطة في الخانة الأخيرة مبكراً: إن ظهرت خضراء عرفت أن الكلمة مؤنثة على الأغلب، وإن ظهرت رمادية استبعدت شريحة كبيرة من الإجابات.
  • –انتبه إلى الفرق بين «ة» و«ه» وبين «ى» و«ي»، فكل منها مفتاح مستقل. أما «أ» و«إ» و«آ» فتُكتب «ا» ولا داعي للبحث عنها.
  • –الأحرف المكررة أقل شيوعاً في الإجابات العربية منها في الإنجليزية (نحو كلمة من كل ست)، فالأفضل أن تجرب أحرفاً جديدة في المحاولة الثانية بدل تكرار حرف مؤكد.
  • –في السباق السرعة أهم من الكمال: الحل في أربع محاولات يمنحك 3 نقاط و20 ثانية، والوقت الإضافي هو ما يُبقي الجولة مستمرة. تخطَّ الكلمة التي لا تنفتح بدل أن تضيع دقيقة كاملة عليها.
  • –احتفظ بتلميحات التدريب للخانة الأخيرة العنيدة، فالتلميح لا يكشف إلا حرفاً لم تضعه في مكانه بعد، وتزداد قيمته كلما امتلأ الصف بالأخضر.

ما هي لعبة LetterGrid؟

تنتمي LetterGrid إلى عائلة من ألعاب الاستنتاج أقدم بكثير من المتصفحات. ففي خمسينيات القرن الماضي كانت لعبة «جوتو» الورقية تطلب من اللاعب اكتشاف كلمة سرية من خمسة أحرف بمعرفة عدد الأحرف المشتركة مع تخميناته، ثم قدّمت لعبة «ماستر مايند» الفكرة نفسها بأوتاد ملوّنة، وفي عام 2021 حوّلها جوش واردل في لعبة Wordle إلى عادة يومية بمربعات ملوّنة وشبكة نتائج لا تكشف الكلمة، قبل أن تشتريها صحيفة نيويورك تايمز عام 2022. تحافظ LetterGrid على هذه الفكرة وتضيف ما يطلبه اللاعبون أكثر من غيره، وأوله اللغة. فاللعبة تضم ست حزم كلمات — العربية والإنجليزية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية والروسية — لكل منها قائمة إجابات مختارة يدوياً من الكلمات المألوفة، وقاموس للتخمينات المقبولة، ولوحة مفاتيح خاصة. في الحزمة العربية تُقرأ صفوف المربعات من اليمين إلى اليسار، وتعتمد لوحة المفاتيح ترتيب الحروف العربي المعتاد، وتُكتب أشكال الألف المهموزة (أ، إ، آ) ألفاً عادية حتى لا تُحسب الهمزة خطأً، بينما تبقى التاء المربوطة والألف المقصورة والهمزة على الواو والياء أحرفاً مستقلة لأنها تغيّر الكلمة. أما التشكيل فلا أثر له. قاموس التخمينات العربي مبني على قاموس «آية سبل» مفتوح المصدر، ويضم الأسماء والصفات مع صيغ التأنيث وجمع المؤنث السالم وأفعال المضارع التي تبدأ بالياء، في حين تُختار الإجابات من مئات الكلمات الشائعة كي تبقى كلمة اليوم معروفة لمعظم اللاعبين. والإضافة الثانية هي الإيقاع: كلمة اليوم لغز مشترك يحفظ تقدمك في المتصفح فتستطيع إغلاق الصفحة والعودة لاحقاً، والتدريب يرفع القيود ويتيح التبديل بين كلمات من أربعة وخمسة وستة أحرف مع تلميحين، والسباق يضع أمامك مؤقتاً لثلاث دقائق ويكافئ الحل السريع النظيف بوقت إضافي. وتُحفظ الإحصائيات منفصلة لكل لغة ولكل وضع — عدد الجولات ونسبة الفوز والسلسلة الحالية وأفضل سلسلة وتوزيع المحاولات — وكل ذلك داخل جهازك دون حساب.

أسئلة شائعة

هل يمكن لعب LetterGrid بالعربية؟+
نعم. اختر «العربية» تحت «لغة الكلمات» في القائمة، وهي الاختيار الافتراضي على الصفحة العربية. للحزمة العربية كلمة يومية خاصة بها وقاموس ولوحة مفاتيح وإحصائيات مستقلة، وتُقرأ صفوفها من اليمين إلى اليسار. ويمكنك التبديل في أي وقت إلى الإنجليزية أو الفرنسية أو الإسبانية أو البرتغالية أو الروسية.
متى تتغير كلمة اليوم؟+
عند منتصف الليل بتوقيتك المحلي. كل من يلعب بلغة الكلمات نفسها يحصل على الكلمة نفسها في اليوم نفسه، وتُرقَّم الألغاز بدءاً من #1 يوم 1 يناير 2026. تُحفظ تخميناتك أولاً بأول، فإذا أعدت تحميل الصفحة أو عدت لاحقاً تكمل اللغز نفسه.
كيف تُحتسب الأحرف المكررة؟+
حرفاً حرفاً. تُعلَّم الأحرف الموجودة في مكانها الصحيح بالأخضر أولاً، ثم يتلوّن كل حرف متبقٍ في تخمينك بالأصفر فقط إذا بقيت في الكلمة نسخة غير مطابقة منه. فإذا كانت الكلمة تحتوي راءً واحدة وكتبت راءين، تتلوّن واحدة منهما فقط.
لماذا رُفض تخميني؟+
يجب أن يكون التخمين موجوداً في قاموس اللعبة لتلك اللغة وذلك الطول، وإلا يهتز الصف دون أن تُحتسب المحاولة. التشكيل لا يؤثر، و«أ» و«إ» و«آ» تُكتب «ا». الأسماء المعرّفة بـ«ال» وأسماء الأعلام غير مقبولة، والقاموس يضم الأسماء والصفات وصيغها المؤنثة وجمع المؤنث وأفعال المضارع التي تبدأ بالياء.
كيف تُحسب نقاط السباق؟+
تبدأ بثلاث دقائق وتلعب كلمات خماسية بست محاولات لكل منها. الكلمة المحلولة تمنح 7 نقاط ناقص عدد المحاولات — 6 نقاط للحل من أول محاولة حتى نقطة واحدة في السادسة — وتضيف 20 ثانية. الكلمة التي لم تُحل تُكشف وتُستبدل بلا مكافأة، والتخطي ينقلك إلى كلمة جديدة مقابل 10 ثوانٍ. ويتوقف المؤقت إذا انتقلت إلى تبويب آخر.
أين تُحفظ إحصائياتي؟+
في التخزين المحلي لمتصفحك، منفصلة لكل لغة ولكل وضع. لا يوجد حساب، لذلك يؤدي مسح بيانات الموقع إلى تصفير السلاسل والإحصائيات، ويبدأ أي متصفح أو جهاز آخر من جديد.

ألعاب أخرى