🤸

スティックマン・パルクール

無料のスティックマン・プラットフォーマー — 走り、二段ジャンプ、壁すべり、壁ジャンプで手続き生成の屋上を駆け抜けよう。トゲを避け、最長距離を目指して。ダウンロード不要。

普通プラットフォーマーパルクールゲームスティックマン

無料のスティックマン・プラットフォーマー — 走り、二段ジャンプ、壁すべり、壁ジャンプで手続き生成の屋上を駆け抜けよう。トゲを避け、最長距離を目指して。ダウンロード不要。 ← → または A/D で移動、Space または ↑ でジャンプ。

🤸

スティックマン・パルクール

無料のスティックマン・プラットフォーマー — 走り、二段ジャンプ、壁すべり、壁ジャンプで手続き生成の屋上を駆け抜けよう。トゲを避け、最長距離を目指して。ダウンロード不要。

無料 · ダウンロード不要 · 登録不要

Stickman Parkourは、走る・ジャンプ・二段ジャンプ・壁ジャンプで、毎回異なる手続き生成のネオン屋上を駆け抜ける無料のオンラインプラットフォーマーです。エンドレスで最長距離を狙い、タイムアタックで60秒スプリント、危険なしの禅モードで練習——ダウンロードもアカウントも不要、すぐに遊べます。

🕹️スティックマン・パルクールのオンラインでの遊び方は?

  1. 1 または A/D で移動、Space または でジャンプ。
  2. 2空中でもう一度ジャンプを押すと二段ジャンプ——着地ごとに2回までジャンプできる。
  3. 3落下中に壁方向を押し続けると壁滑りになり、その状態でジャンプを押すと壁ジャンプ。
  4. 4地面で または S を押し続けると低く速いスライドラッシュ——急いで隙間を埋めるのに便利。
  5. 5プラットフォームに付いたトゲを避け、光るブーストパッドのシェブロンで加速し、画面下に落ちないようにしよう。

📋スティックマン・パルクールのルールは?

  • エンドレス(落ちるまで走り、最長距離を狙う)、タイムアタック(60秒でできるだけ遠くへ)、禅(トゲなし・落下ダメージなし——操作の練習だけ)から選ぼう。
  • 毎回、屋上の並びが手続き的に新しく生成される——同じランは二つとない。
  • 上下に揺れるプラットフォームもある——揺れの途中で乗れるようタイミングを計ろう。
  • トゲに触れるか画面下に落ちると、エンドレスとタイムアタックでは即ラン終了——禅モードでは、最後に立っていたプラットフォームにリスポーンするだけ。
  • 距離は常に計測される——ゴールはランが終わるまでにできるだけ遠くまで行くこと。

💡スティックマン・パルクールで勝つための最高のコツは?

  • 地面を離れた瞬間に二段ジャンプを使い切らない——届きそうにないジャンプを補正するために取っておこう。
  • 滑っている壁から壁ジャンプする方が、その壁を真上に飛び越えようとするより通常は速い——壁を踏み台にしよう。
  • 動くプラットフォームは固定の正弦波サイクル——飛び乗る前に1周期観察しよう。
  • トゲはほぼ常に、プラットフォームを安全に真っすぐ横切るルートを罰するように置かれている——着地前に周囲の隙間を探そう。
  • 操作が初めてなら禅モードから——死に方がなく、二段ジャンプと壁ジャンプのタイミングを学ぶ最短ルート。

ℹ️スティックマン・パルクールとは?

Stickman Parkourは、コンパクトでよく調整された移動メカニクスを軸にした、手続き生成の屋上プラットフォーマーです。プラットフォームを離れた直後のやや遅い入力を許すコヨーテタイムジャンプ、着地直前のジャンプ入力をキューするジャンプバッファ、空中での到達距離を伸ばす二段ジャンプ、落下中に壁を蹴って隙間を連鎖的に渡れる壁滑り/壁ジャンプ、そしてスピードで隙間を埋める低いスライドラッシュ。屋上、隙間、動くプラットフォーム、危険なトゲ、スピードブーストパッドはすべて、ネオンの屋上スカイラインをカメラが前進するにつれてその場で生成されるので、同じレイアウトのランは存在しません。気分に合わせて3モード: エンドレスで自己ベスト距離、タイムアタックできつい60秒スプリント、禅で危険なしの練習。PapoGamesで予定されているスティックマン作品シリーズの第1作——今後のタイトルは同じスティックフィギュアの美学を別のメカニクスで探りますが、Stickman Parkourが確立するのは移動の手触り: 速く、物理的で、すべてが勢いについていることです。

よくある質問

Stickman Parkourとは何ですか?+
ブラウザですぐ遊べる、無料の手続き生成スティックフィギュア・プラットフォーマーです。エンドレスな屋上を走り、ジャンプ、二段ジャンプ、壁ジャンプ——ダウンロードもアカウントも不要です。
二段ジャンプはどう動きますか?+
地面に触れるたびにジャンプは2回まで: 1回目は通常ジャンプ、空中でもう一度ジャンプを押すと、やや弱い2回目のジャンプで高さと距離を伸ばせます。
壁ジャンプはどう動きますか?+
落下中に壁へ向かって移動を押し続けると、落下速度を抑える壁滑りが始まります。壁滑り中にジャンプを押すと壁から蹴り離れ、ジャンプが1回回復します。
エンドレス、タイムアタック、禅の違いは?+
エンドレスとタイムアタックは落下やトゲでラン終了(タイムアタックは60秒でも終了)。禅はトゲを完全に消し、落ちても最後に立っていたプラットフォームにリスポーンするので、死ぬリスクなしで練習できます。
最長距離は保存されますか?+
はい——エンドレスとタイムアタックの両方で、この端末に最長距離が保存され、メニューとゲームオーバー画面に表示されます。毎回が自己記録更新のチャンスです。

他のゲーム