Stickman Fighter est un jeu de combat 2D gratuit en ligne avec 8 combattants stickman uniques s'affrontant sur 6 arènes. Bloquez, parry, enchaînez des combos et libérez des supers en Campagne, Arcade, Versus local 2 joueurs ou Défi du jour. Jouez instantanément dans votre navigateur au clavier ou au tactile — sans téléchargement.
🕹️Comment jouer à Stickman Fighter en ligne ?
- 1Choisissez un mode dans le menu principal : Campagne pour une histoire de 30 combats, Arcade pour une course rapide contre 8 adversaires, Versus pour 2 joueurs en local, Entraînement pour pratiquer librement, ou le Défi du jour pour une règle partagée une fois par jour.
- 2Déplacez-vous avec A/D, sautez avec W, et maintenez S pour s'accroupir — double-tapez une direction pour dasher vers ou loin de votre adversaire.
- 3Attaquez avec J (léger) ou K (lourd) ; les attaques légères s'enchaînent en plus lourdes pour des combos, et les coups lourds repoussent l'adversaire plus loin.
- 4Maintenez L pour bloquer — chronométrer le bloc au moment exact de l'impact le transforme en parry qui staggered l'adversaire pour un punish gratuit.
- 5Portez et encaissez des coups pour remplir votre barre d'endurance, puis dépensez-la sur U/I pour les spéciaux ou Q pour votre super finisher à barre pleine.
- 6Sur téléphone ou tablette, glissez le joystick à l'écran pour bouger et sauter, et tapez les six boutons à portée du pouce pour Léger, Lourd, les deux Spéciaux, Bloc et Super — tout le moveset clavier est disponible sans téléchargement ni config supplémentaire.
📋Quelles sont les règles de Stickman Fighter ?
- ▸Chaque combat est en best-of-3 rounds, 60 secondes par round — celui qui a le plus de vie restante quand le chrono expire gagne le round.
- ▸Les attaques bloquées infligent des dégâts réduits ; un parry parfaitement chronométré bloque tous les dégâts et stun l'attaquant à la place.
- ▸Mettre K.O. l'adversaire avant la fin du temps gagne le round instantanément, quel que soit le total de vie.
- ▸Les spéciaux et supers coûtent de l'endurance, que vous construisez en portant et encaissant des coups pendant le combat.
💡Quels sont les meilleurs conseils pour gagner à Stickman Fighter ?
- ★Bloquer réduit les dégâts mais un parry — bloquer dans la fraction de seconde avant qu'une attaque ne connecte vraiment — les annule complètement et laisse l'adversaire ouvert.
- ★Les compteurs de combo se réinitialisent si vous restez trop longtemps sans porter de coup, donc maintenez la pression une fois une string d'attaques lancée.
- ★Anvil frappe plus fort et repousse plus loin que quiconque, mais il est lent à se récupérer — punissez ses whiffs plutôt que d'échanger à l'aveugle.
- ★L'hologramme d'Echo répète son dernier coup exactement là où il l'a lancé — si vous ne bougez pas après l'avoir bloqué, ce même spot peut être touché à nouveau un instant plus tard.
- ★Gardez votre super pour une ouverture garantie plutôt que de le jeter tôt — il coûte toute votre barre d'endurance et peut être bloqué pour des dégâts réduits.
ℹ️Qu'est-ce que Stickman Fighter ?
Stickman Fighter est un jeu de combat 2D construit de zéro entièrement en Canvas et TypeScript — pas de moteur de jeu externe, pas de bibliothèque physique. Huit combattants composent le roster, du polyvalent équilibré Rook et du fulgurant Dash au bruiser qui secoue le sol Anvil, la Sparrow aérienne, le spécialiste patient du counter Warden, l'imprévisible Jinx, l'hôte masqué du tournoi connu sous le nom de Ringmaster, et un combattant glitch secret nommé Echo dont chaque coup porté se répète une demi-seconde plus tard comme un hologramme translucide de lui-même. La Campagne de 30 combats raconte l'histoire de « The Last Bout », un tournoi organisé dans une arène digitale fissurée appelée the Grid, réparti sur trois chapitres qui montent des ouvertures tutoriel aux combats double-boss de niveau expert et une finale cinématique contre le Ringmaster lui-même. Au-delà de l'histoire, le mode Arcade offre un gauntlet serré de 8 combats pour un high score, Versus laisse deux joueurs s'affronter en local sur un seul clavier, le mode Entraînement vous donne un dummy sans dégâts pour percer des combos, et le Défi du jour donne à tout le monde le même combattant, stage et condition de victoire une fois toutes les 24 heures. Chaque coup atterrit avec un « hit pause » freeze-frame délibéré, un screen shake et une étincelle d'impact pour donner du poids au combat, et chaque super déclenche un flash plein écran et un bref ralenti pour une finition cinématique digne de ce nom.